🀄 Werte und Sonderspiele

Werte der Figuren

Figur offen verdeckt
Pong 2 bis 8 2 4
Pong 1 oder 9 oder Trumpf 4 8
Kan 2 bis 8 8 16
Kan 1 oder 9 oder Trumpf 16 32
Drachenpaar 2
eigenes Windpaar/Rundenwindpaar 2
jede Blume oder Jahreszeit 4

Punkte für den Gewinner

fürs Gewinnen 20
nur Pongs und Kans 10
nur Chis 10
einzig möglicher Stein 2
Schlußstein von der Mauer 2
Schlußstein von der toten Mauer 10
Beraubung des Kan 10

Verdopplungen

Nur für den Gewinner: -fach
Mit dem letzten Stein gewonnen 1
Alle Steine in der Hand 1
Null-Punkte-Hand 1
Unreines Farbenspiel 1
Reines Farbenspiel 3
Für alle Spieler:
Drei Chiis gleicher Nummern 1
Drei aufeinanderfolgende Chiis gleicher Farbe 3
Pong oder Kan des eigenen Windes 1
Pong oder Kan des Rundenwindes 1
Drachenpong oder Kan 1
Jede eigene Blume oder Jahreszeit 1
Alle Blumen oder Jahreszeiten 2
Alle Blumen und Jahreszeiten 4

Sonderspiele

Die Himmlische HandMahjongg nach dem Geben 1
Die Irdische HandMahjongg mit dem ersten Stein 0,5
Dreizehnwaisenspielnur Trümpfe und Ecksteine 2
Die Grüne Handnur Bambus 1-er + 9-er Pong, 2–8 je einen (bzw. Paar) 2
NeunlaternenspielPong/Kan jeweils von 1 und 9, 2 bis 8, eine Farbe 2
Die drei großen GelehrtenPong/Kan aller Drachen + Rest 1
Vier Freuden Spielnur Windpongs/-kans + Paar 1
Alle Ehrennur Drachen und Winde 1
Zwillinge des HimmelsNur Paare aus Trumpf oder Eckstein 1
Zwillinge der Erdenur Paare – beliebig 0,5
Das Kopf und Schwanz Spielnur Pongs oder Kans und ein Paar der 1 oder 9, farblos 1
Das Vier Kan SpielNur Kans + Schlußpaar 1
Das MondspielSpiel beendet mit dem letzten Stein der lebenden Mauer 1
Himmelsleiter einfarbigPongs/Kans in Serie + Schlußpaar 1
Himmelsleiter mehrfarbigPongs/Kans in Serie + Schlußpaar 0,5